导读:加班那是真多、原型那是真画、扯皮那是真撕、求职那是真难、成长是真没戏,真心不建议去

最近发现大家都在聊去外包公司的话题,就业形势真的已经这么严峻了吗?对于是否去外包公司,我的态度是:如果再拿不到offer就要饿死了,你可以去外包公司混口饭吃...之前,一位在外包公司摸爬滚打很多年、现已无奈转型项目经理的产品老司机找我聊天,大吐苦水,拜托我一定要写篇推文,劝退那些想进外包公司的萌新们…这货在3年时间里,做了57个外包项目,平均每个月做1.5个!项目双开、甚至三开都是基本操作,在很长一段时间里,下图就是他的真实工作状态! 下面是我整理的这位仁兄的肺腑之言,清晰的告诉大家,为什么不建议去外包公司做产品经理。都说产品经理加班多福报多,其实很多都是在跟风调侃,但是,在外包公司是真996!当有的项目时间紧、任务重、deadline不能商量时,公司会把整个项目团队搬到一个偏僻的地方,管吃管住,不分昼夜的开工干活,这就是封闭开发。我的这位朋友去年曾带团队在北京郊区某地做过一次封闭开发,为期40天,没有休息日,工作状态就是困了睡、饿了吃、醒了干活…为什么外包公司这么压榨员工呢?打个不太恰当的比方,海底捞非常重视“翻台率”,因为这直接关系到营业收入;对外包公司来说,项目团队的使用率就是“翻台率”。每当外包公司有新员工入职,HR会给配一台电脑,在老板眼里,这是给电脑配了个人...产品经理经常自我调侃是全自动画图工具,老板才是真正的产品经理。在外包公司,产品经理是真的画图工具,客户说什么就画什么。什么真需求假需求、痛点痒点统统不存在,产品经理的任务就是快速理解客户需求,出图找客户确认,然后马上开工干活儿。不夸张的说,在所有产品经理中,做外包的是原型工具最熟练、元件库最多和画原型最快的。有经验的外包产品经理,手头除了元件库之外,还会有比较通用化的功能原型,比如小程序框架、注册登录、IM、后台框架等等。接到需求之后,直接复用这些通用的原型,略作修改就能给客户做预演示,沟通效率非常高。画原型本应该只是产品经理工作内容的很小一部分,但却是外包产品经理的主要工作内容。即使吵架也都是对事儿不对人,同一个公司同一个团队,大家的目标都是一致的,只是偶尔思路有些分歧。外包产品经理跟客户撕逼那就是真撕了,撕到法庭上也不稀奇。撕逼最常发生在项目交付时,很多客户为了拖延甚至克扣尾款,会故意挑各种毛病,这时候所有的沟通技巧都没用...我朋友曾不无感慨地表示,平时加班累也就累了,睡一觉就能恢复,但跟客户撕逼是真的心累,要不是背负着房贷,真想掀桌子不干了。外包项目交付阶段,不是在撕逼,就是在去撕逼的路上。我做产品这么多年,面试过的产品经理没有一百也有大几十,简历上以外包经验为主的产品经理直接PASS掉。之所以有这种职场歧视,因为外包产品经理的工作内容跟产品助理很类似,基本是在接需求、画原型、催进度的过程中无限循环。他们很难接触到用户,做的功能没有数据反馈,不了解市场,甚至也不了解行业。外包产品经理最擅长的是画原型,而当你有了1年以上的工作经验之后,就不要寄希望于靠画原型拿offer。外包产品经理总是在对接客户需求,按照客户的要求画原型,催开发进度,然后交付产品。永远在做别人的东西,没有自己对用户、对市场、对行业的思考;永远在做从0到1,没有上线运营的机会,没有获取用户反馈的机会;当然也有好处,沟通协调能力、项目管理能力、抗压能力倒是突飞猛进。我的这位朋友做外包产品做到最后,做成了项目经理,现在基本上只做两件事儿:接项目、催进度。如果你想做产品经理,真心不建议去外包公司,因为真的没成长。如果你非要跟自己过不去,挑战精神和体力的极限,可以去外包公司试试~