产品经理为什么一定要接触用户
今天这个题目,是我早在2月份就记下来的,但是一直没有很好的思路继续写下去
因为前些年我的工作,是为一些大客户做私有化产品,大客户再把这个产品提供给他们的用户(企业为主),所以我日常接触的更多以客户为主,而非实际用户
大家都在说产品经理需要经常面对用户,否则容易“自嗨”,而我在刚转岗产品阶段,也经常陷入类似的误区。今天借此总结对于产品经理接触用户这件事的思考
为什么一定要接触用户?
大家都知道做产品要了解用户,接触用户。那么如果长期不接触用户会有哪些风险和问题呢?我归类了以下五个方面
1、难以转化“用户思维”
产品思维和用户思维,本就是两个不同的方式。我们日常工作,更多是采用产品思维将场景整合起来,形成可执行的业务功能
而为什么要有这些功能?这些功能帮助用户解决了什么问题?用户会不会使用这些功能?诸如此类的问题,都需要我们通过用户思维来验证
不了解用户,就很难知道他在实际业务中做什么,想什么,进而很难换位思考,用同理心来评估现有的业务
2、容易陷入“自嗨”模式
产品经理偶尔也会有一些突发奇想,或者是产品上的创新点、交互上的新方式,亦或是对于业务衍伸的新思考。但是这些创新点到底是不是用户想要的呢?
之前我就遇到过一次盲目自嗨,对于一个新想法干劲十足,但后续和用户沟通之后,发现实际上他们并没有这个诉求,一方面因为监管政策的不明朗,另一方面也是因为实际业务中很少遇到对应的困境
在产品社区,也经常看到有人写一些产品经理自嗨的问题,所以这一点也很容易理解
3、中转的需求不一定准确
虽然有时产品经理无法接触到用户,但是其他岗位会有机会。比如销售、运营,或者向我们这种大客户定制模式下,客户也会接触到用户,所以这些岗位也会定期向产品团队反馈一些用户声音
而这些用户声音经过他们的中转之后,很可能就“变味”了。无论是对方添加了自己的思考和诉求,还是对方没有真正了解清楚用户的诉求,最终产品团队拿到一个二手信息之后,对应的方案也会有很大的偏差
我下定决心写这篇文章,就是因为前段时间拿到的二手需求和用户实际诉求差异很大。当时我们针对二手需求进行了两周的方案设计,在最后和用户开会介绍方案时,才发现他们的实际诉求并不在此
4、需求洞察的源头容易跑偏
之前在听戴明老师的课程时提到,产品经理对于业务知识的四大学习方法:向书本学、向先进学、向客户学、向自己学。其中向客户学,其实就对应了今天所说的向用户学
毕竟很多产品经理在入行时,对于所从事的行业、赛道没有很多的实际经验,虽说其他三种学习方式也能够让自己熟知业务,但毕竟向“一线”人员学习,才能真正了解到很多业务盲区
如果没有发现这些业务盲区,真正在进行需求洞察时则容易跑偏。比如用户想通过这个功能解决洗手的问题,你却在这里摆放了一箱矿泉水,虽说能够满足需求,但并不是一个好的方案
究其原因,大多数情况都是在需求洞察阶段,对用户需求背后的痛点做到足够的了解
5、不易构建“用户旅程”
其实,一个完整的产品设计流程,应该从实际的“用户旅程”开始,先构建基本的用户旅程地图,再梳理这个旅程中的“用户麻烦地图”,然后考虑如何通过产品设计解决这些麻烦
所以,如果无法有效接触用户,接触有效的用户,那么这个“用户旅程”便很难梳理出来
虽然分了五类,但其实很多现象都是相通的。而且在接触用户的过程中,很多用户并不能准确的把实际诉求说出来,因为他们缺少产品思维,只是在向你描述事实,而这些事实又是支离破碎的,建立在很多前提条件之下
前段时间我也和用户有过沟通,针对一个业务场景交流了很多次,最后才把整个场景串起来
所以,需要我们善于提问,善于发现,善于梳理和串联,才能最终把真正的业务现状,用户痛点准确洞察出来