离开大厂的产品经理,为啥创业很少做出爆款产品
hi,我是小杜
离开的大厂创业的产品经理大多都有过这种困惑:
爆款拆解看得明明白白,人性也分析得头头是道,马斯洛需求层次、行为心理学、用户动机模型,全都学了
为什么一到自己做产品,就是做不出爆款?
我刚开始离开大厂做AI产品,上来就沿用之前的工作习惯,产品demo还没做好,就要去搭文档体系,验收体系
很明显,其实就是之前学会的那些东西,在阻止我
听起来很反常识对吧?其实就是一个知识诅咒:
不是你没学会方法,而是你学得越多,反而越不敢动手了
先来看一个案例
最近有款叫「死了么」的 App,直接冲到了iOS付费榜前列
产品逻辑简单到不行:独居用户每天签到,如果连续几天没签到,系统就自动通知你设置好的紧急联系人
就这么个东西,引发了全网讨论:独居安全、孤独死焦虑,甚至产品名字本身就极具争议
从需求角度看,这事儿不新鲜,人怕死,怕出事没人知道,马斯洛早就讲过了;
但你有没有想过,为什么是它做成了,而不是那些研究过一堆理论的产品经理?
因为真正稀缺的,从来不是"你懂不懂人性",而是你敢不敢把那个最尖锐的情绪,压缩成一个用户愿意每天执行的动作
很多人会在这里卡住
因为你会下意识以为:只要需求足够强,产品自然就能成立
但实际上,"对死亡的恐惧"不是需求,它只是一种情绪背景;真正的需求是三个更具体、更残酷的问题:
1)我什么时候会恐惧?
2)此刻我能做的最小动作是什么?
3)做完之后,我的情绪能不能立刻得到反馈?
也就是说,需求不是"人怕什么",而是人在某个具体时刻,愿不愿意为一个具体动作付出成本。
多数产品经理停在了"知道用户怕",却没下钻到"用户愿不愿意现在就点一下"。
第一层断层:你看懂的人性,早就被过滤了
你以为你在谈人性,但实际上,你谈的是可以被系统、被合规、被长期运营所接受的人性
真实的人性是什么?懒、贪、逃避痛苦、讨厌被教育
但在产品讨论里,它们会被翻译成什么?提升效率、正向激励、降低使用门槛、用户成长路径
你看,翻译的过程,本身就已经把人性的锋利度削弱了
不是没看懂,只是只允许某一种"体面的人性"进入产品
第二层断层:真正戳人性的产品,往往不优雅
快速爆发的产品,早期几乎都有一个共同点:不体面
它们常常是:
功能单一到像玩笑,命名粗暴甚至冒犯,体验不完整但情绪回报极快,对边界、责任、长期几乎不解释
而职业产品经理的训练是什么?体系化、可扩展、可评审
你追求的是"一个合理的产品",而爆发型产品追求的是:先成立,再说其他。
在行为经济学里,这被称为“框架效应”,同一个事实,只要被放进不同的认知框架,人就会做出完全不同的判断与行动
所以,这需要你放弃很多东西:放弃体面感、放弃高级感、放弃同行的认可。
第三层断层:你低估了"简单粗暴"的心理成本
做复杂产品,需要的是专业能力;但敢做简单粗暴的产品,需要的是心理承受能力
因为这意味着:
接受被骂 low、割韭菜,接受同行的不屑,接受作品的不高级感,接受不确定的道德评价。
很多产品经理不是不会做,而是不愿意用这种方式证明自己
你把"产品专业性",和"个人价值感"绑在了一起
在AI时代,不会写代码的人也很做自己的产品,所以产品好不好,只是决定你能不能入场;但你敢不敢用最直接的方式切入,才会决定你能不能赢
就像乔布斯发布第一代 iPhone 的时候说的:我们不是发布一台手机,而是在重新定义手机
这句话的本质,就是在告诉你:功能参数不重要,用户体验才最重要;而这背后,是一种敢于颠覆所有人认知的野心
问题不在方法,在角色
最开始的问题,隐含了一个错误假设:看懂人性 = 更容易做出直击人性的产品
但现实更接近:越是系统性地看懂人性,越容易被"理性、责任、长期"牵制
不是产品经理不懂人性,而是产品经理这个角色,本身就不适合释放最原始的人性。
所以爆款从来不是方法问题,而是你愿不愿意站在一个——连自己都未必认同的位置上。
这个世界从来不缺懂理论的人,缺的是敢把理论扔掉,直接动手的人
所有爆款产品,最终证明的不是方法论有多牛,不是理论有多深,而是它的创造者愿意相信:只要这个动作能立刻缓解用户的情绪,那就先做出来再说
你得先让自己敢于不体面,才有可能做出真正戳人的产品
而这个时代,愿意为"不体面但有效"买单的人,永远不会少







